<SATRANÇ DÜNYASI>
BenimBlog.com - Turkce ucretsiz blog Bedava blog hizmeti
para kazan


SATRANÇ DÜNYASI
Benim hakkımda



Son yazılarım
Menü
Arkadaşlarım
    Baglantılar



      DİĞER SİTELERİM



      LEZİZ YEMEKLER

      AKTİF YEMEKLER

       TRAFİK CANAVARI

      SAĞLIK SİTESİ-1

      SAĞLIK SİTESİ-2

      SAĞLIK SİTESİ-3

      YEŞİLAYCIYIZ-1

      YEŞİLAYCIYIZ-2

       ÇAĞDAŞ BİLİM

      AY DOĞDU-1

      AY DOĞDU-2

       ÇAĞDAŞ SİTE-1

       ÇAĞDAŞ SİTE-2

      ÇAĞDAŞ ŞİİRLER-1

      ÇAĞDAŞ ŞİİRLER-2

      İLGİNÇ VİDEOLAR-1

      İLGİNÇ VİDEOLAR-2

      GALATASARAY-1

      GALATASARAY-2

      G.S-FORUM

      ERKAMIN SİTESİ-1

      ERKAMIN SİTESİ-2

      KURTLAR VADİSİ-1

      KURTLAR VADİSİ-2

      İLGİNÇ RESİMLER











       Arkadaşına tavsiye et!



      Satranç oynamak için tıklayın..


      Satranç




      Download Web Counter

      3 sayfadan 1 . sayfa

      SAYFAYI GERİ ÇEVİR

      |

      SAYFAYI İLERİ ÇEVİR

      11/9/2008 - SATRANÇ TANITIM FİLMİ

      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      11/9/2008 - AÇILIŞ NEDİR?

      AÇILIŞ NEDİR?

       

      Açılış,oyunun başlangıç evresidir.Bu evrede amaç kuvvetlerin oyun ortasındaki  önemli mücadele için hazırlanmasıdır.
         Açılışlar  çok çeşitli devam yollarından oluşmaktadır.  Bunlara ait çok sayıda kitap yazılmıştır. Bu devam yollarını ezberlemeye çalışmak faydalı değil,hatta zararlı olabilmektedir.
         Satranç tarih boyunca çeşitli aşamalardan geçmiştir. Günümüzün modern anlayışına gelinceye kadar açılışlar  yanlış ve kötü devam yollarından kurtulmuş ve bu süreç de halen devam etmektedir.Satranç teorisyenleri incelemeleri sürekli devam ettirmekte,stratejiler oluşturmakta ve taktik planlar geliştirmektedirler.
         Satranç teorisi ve pratiği fikir bakımından birbirine benzer devam yollarının çoğalması sonucu açılış sistemlerini ortaya çıkardı.
         Satranç açılış bilgisinden yoksun oyuncu daha başlangıçta  rakibine girişimi  kaptırabilir. Günümüzün ustalarının oyunlarına baktığımızda konumsal oyun ve yaratıcılığı birleştirerek başarıyı yakaladıklarını görüyoruz.Uzak görüşlü olmak, doğru strateji,taşların tahta üzerinde oya gibi işlenmesi ve mükemmel savunma  bu anlayışın özünü oluşturmaktadır.
         Satranç açılışlarında rastlantıya yer yoktur. Yanlış ve yeterince düşünülmemiş açılış hamleleri oyunu hızla çöküntüye götürebilir.İyi bir satranç oyuncusu olabilmek için oyuncu açılışları öğrenmeli ve denemelidir.İkinci aşamada ise oyunlarını gelişme ve aktif planlara dayandırmalıdır.
         Satranç oyuncularının genellikle düştükleri hatalardan birisi yalnızca devam yolları (varyant) çalışmalarına önem vermeleridir. Reti  diyor ki ‘‘ Açılışların ardında yatan temel düşünceleri  anlamaya çalışmak daha yararlı olur; bu düşünceler varyantlardakinden çok daha fazla satranç gerçeği içermektedir.’’  ‘‘ Oysa açılışın gerçek amacını ve anlamını doğru kavrayan  bir kimse varyantları bilmese de oyununu güvenle yürütebilir.’’ ‘‘Bir kez, varyantlara dayanan her irdeleme zamanla yanlış çıkmıştır; çünkü varyant bilgisi nede olsa düzmece bir bilgidir.’’
         O halde satranç oyuncuları ne yapmalıdır.Her oyuncu kendisine açılış sistemlerine dayalı bir repertuar oluşturmalıdır.
         A-Elemanter esaslar ve açılış sorunları

                 Açılış İlkeleri

       Temel açılış ilkelerini  kısaca görelim .

          a) Gelişme:Oyunun açılış aşamasında kuvvetlerin hızlı ve birbiriyle işbirliği yapacak şekilde geliştirilmesi çok önemlidir.

               Gelişmenin temel ilkesi; aletleri çabucak  geliştirip,mümkün olduğunca hızlı bir şekilde oyuna girmelerini sağlamaktır.

               Gelişmenin temel ilke yanında dayandığı diğer dört temel ilke ise şunlardır.

               

                1.Merkez için mücadele

                2.Kuvvetlerin  olabildiğince hızlı ve etkin gelişmesi

                3.Şahın güvenliğini sağlamak. Roku zamanında yapmak.

                4.Uygun ve elverişli bir piyon yapısının oluşturulması.

                Bu ilkelere dayanarak açılış aşamasındaki oyunla ilgili önemli bir takım ilkeler de tespit edebiliriz.

           1.Açılış aşamasında ağır aletleri erkenden oyuna girmemelidir.Vezir ve kale gibi ağır aletler rakibin fil,at gibi hafif aletleriyle piyonlarının hücumuna uğrayabilir.Bu ise açılışta  tempo kaybı demektir.Her tempodan yararlanmaya çalışmak gereklidir.

           2.Piyonlarla açılış planı dışındaki gereksiz hamlelerden kaçın.Özellikle,h3,a3,h6,a6 hamleleri gibi kenar piyonlarını gereksiz yere oynamayın.

            3.Oyuna merkeze mücadelesi ile başla;bir merkez piyonu ile başla ve hafif aletleri etkin ve merkezi kontrol edecek şekilde tahta üzerinde yerleştir.

            4.Daha ilk hamlede büyük ve ayrıntılı planlar kurmak  yerine , gelişmeyi aletleri birbiriyle  işbirliği yapacak ve pozisyon değiştirebilecek şekilde gerçekleştir.

            5.Bütün kuvvetlerinin uyumunu gözet.Aletlerin tamamıyla mücadeleye katıl ve sadece tek bir kanatta oynama.

            6.Her hamle bir oyun planına bağlı olmalıdır.

            7.Açık konumlarda hamlelerini zamanında yap.Çünkü bu durumlarda bazen aç gözlü bir şekilde taş kazancı peşinde koşmak pahalıya patlayabilir.

           8.Piyon zayıflıklarına izin verme.

           9.Rakibin piyon zincirini durdur.Kendi piyonlarının yardımıyla alan üstünlüğü elde etmeye çalış.

          10.Aletlerinle piyonlarının yolunu kapama.Aletlerle piyonların işbirliği içinde olsun.

          11.Oyun başlangıcında f2 ve f7 kareleri zayıftır.Buraları rakibin hücumundan koru

          12.Tek bir aleti yanlış yerleştirmek tüm aletlerin uyumunu bozabilir.

          13.Beyazla oynuyorsan ilk hamleyi yapmanın avantajını girişim gücü elde etmeye çalışarak kullanmaya çalış.Siyahsan karşı oyun elde etmek için uğraş.

             Bütün bu ilkelerden çıkacak sonuç; güçlerin harekete geçirilmesinin ana sorunu, açılış aşamasında kuvvetler arasındaki ortak uyumu sağlamak ve bunun rakip üzerinde oluşturacağı etkidir.Girişimin elde edilmesi,stratejisi olan bir plan hazırlanması ve rakibin amaç ve planlarının boşa çıkarılması da bu aşamanın önemli temel noktalarıdır.

             Deneyimsiz ve satranca yeni başlamış bir oyuncu,açılış aşamasında gelişmeyi etkin planlara dayandırmadan önce,açılışın elemanter ilkelerini öğrenmeli ve bunları pratik oyunda denemelidir.Satranç tarihi boyunca birçok satranççı kuşağının büyük çabalar sonucunda ortaya koydukları açılış ilkelerine bilinçli olarak uymak,hem enerji tasarrufu sağlar hem de düşünce yeteneğini güçlendirir.Çünkü bu ilkeler rastlantıya yer bırakmayan birer mantık yasasına dayanır.

       

             Merkez Karelerinin Rolü

             Tahtanın ortasındaki e4,e5,d4,d5 olmak üzere dört kareye ‘merkez’ diyoruz.Merkezin rolü açılış aşamasında başlar,oyun ortasında ve oyun sonunda devam eder.

              1.Merkeze yerleştirilen figürler hareket ve etkinlik açısından en yüksek güce erişirler.Örneğin veziri merkez karelerinden birisine yerleştirecek olursak, buradan tahta üzerindeki 27 kareye ulaşabildiğini görürüz.Ama c6’dan 25 ve a1’den ise ancak 21 kareye ulaşabilir.

             2.Merkeze yerleşen figürler tahtanın her yönüne kolayca ve çabucak gidebilirler.

       

             Piyonların Merkezdeki  Rolü

           

       İki tarafın merkez hatlarda yer alan e ve d piyonları açılışların şekillenmesinde önemli rol oynarlar.Piyonların hücumuna uğrayan karelere rakip figürler yerleşemez.Piyonların merkezdeki kontrol gücü rakip figürlerin etkinliğinin sınırlanmasına yol açar.Bu ve diğer nedenlerle 1.e4 ve 1.d4 hamleleri ile daha çok oyunlara başlanmaktadır.

         

          Ağır Figürlerin Rolü

          Ağır figürlerin hemen açılışın ilk hamlelerinde oynanması doğru değildir.Rakibin hafif figürleri ve piyonlarının hücumuna uğrayarak hem tempo,hem zaman kaybı, hem de bir şey elde etmeden geri dönmek zorunda kalır.Açılışta bir oyuncu bu kadar lükse kaçmamalıdır.

      Açılışta kendi taşlarının gerisinde durgun bir şekilde bekleyen ağır figürlerin ‘oyun ortası’ aşamasında   ve merkezin açılmasıyla,taş sayısının azalmaya başlamasıyla birlikte gerçek güçleri ortaya çıkmaya başlar.

       

          Oyuna başladıktan sonra yapılan hamlelere göre açılışlar isimlendirilmektedir.Fransız Savunması,İspanyol Savunması, İki At Savunması,Vezir Gambiti, Şah-Hind Savunması, vs gibi isimler almaktadır.Açılışları üç ana gruba ayırıyoruz.

       

                1.Açık Açılışlar: Birinci hamlesi 1.e4 e5’le başlayan tüm sistemler bu ismi alır.

                2.Yarı Açık Açılışlar: 1.e4 hamlesine siyahlar simetrik olarak 1….e5 hamlesi yerine  1… c6, 1…..d6, 1….e6 gibi başlangıç hamleleri seçebilir.Bu tür açılışlar yarı açık alarak isimlendirilmektedir.

                3.Kapalı Açılışlar: Beyazların 1.e4 hamlesinden başka herhangi bir hamle ile başlattığı  sistemler kapalı açılış adını alır.Örneğin 1.d4, 1.f4, 1.c4, 1.Af3 gibi.

       

              Bu gruplardan birincisi çok canlı oyunlara sahne olur.Özellikle yeni başlayanların açık savunma sistemlerini seçmesi faydalıdır.Oyuncunun oyun gücünü artırır ve aletleri daha iyi kullanmasını sağlar.Belirli bir oyun gücüne erişene kadar yarı açık ve kapalı savunma sistemleri fazla tercih edilmemelidir.

              Satranç tahtasında ilk konum oluşurken alan (satranç tahtası), kuvvetler (materyaller: her iki tarafta 8’er alet ve 8’er piyon), zaman (açılışta gelişme tempoları) olağan üstü bir şekilde belirleyicidir.Bu üç faktör bir bütün halindedir.

             Alan

         a)Merkez Karelerinin açılıştaki rolü: Tahta üzerindeki karelerin her biri ayrı değerlere sahiptir. Oyun içinde mücadele tahta üzerinde hangi tarafta gerçekleşirse karelerin değerleri buna göre değişim göstermektedir. Ancak daha öncede söz konusu ettiğimiz gibi d4,d5,e4,e5 karelerinin durumu farklıdır.Çünkü bu kareler tahtanın tam ortasında merkezi oluşturmaktadırlar.Merkeze yerleştirilen aletler  sürekli olarak rakip konuma rahatsızlıklar verir.Kanatlara hızla taşınabilir.

           Açılış aşamasında mücadelenin nerede olacağı henüz belli değilse yapılacak iş amaca uygun şekilde aletlerin etkisini merkez bölgesine yönlendirmektir.Açılışta merkeze önem vermeyen oyuncu bir çok zorluklarla karşılaşır.Hatta oyunu bile kaybedebilir.

           Açılış mücadelesi demek merkeze hakim olma mücadelesi demektir.Zaman zaman  güçlü oyuncular bile merkezi ihmal edip kanat hareketleri yapmakta veya taktik hatalarına düşmekte ve merkeze önem vermemektedirler. Bunun bedelini de ağır şekil de ödemektedirler. Çağdaş merkez anlayışı aletlerin merkezde bulunmak yerine bu karelere uygulayacağı baskının etkisinin daha fazla olacağı düşüncesi sayesinde, oldukça güçlenmiştir.Merkeze hakim olmak için piyonlarla işgal etmek zorunlu değildir.Aletlerin merkezde oluşturacağı baskı yeterlidir.Burada ki ilke; Açılış aşamasında merkeze güvenilir şekilde sahip olmak aletlere rahat hareket   ve manevra olanakları sağlamaktadır.

           b)İki kanat arasındaki fark: Başlangıç konumunda vezir ve şah d ve e merkez dikeylerinde bulunmaktadır.a,b,c dikeyleri vezir, f, g, h, dikeyleri de şah kanadını oluşturmaktadır.Şah ve vezir kanatları arasında bir takım farklar vardır.Taşların daha ilk dizilişlerinde bu farklar göze çarpar.Sadece şah tarafından korunan f2 ve f7 kareleri en zayıf noktalardır. 1.e4 e5’li açılışlarda şah kanadında daha canlı ve aktif oyunlar gerçekleşmektedir.Buna karşılık 1.d4 d5 li açılışlarda mücadele daha yavaş, ihtiyatlı ve karmaşıktır.

           c)Orta çizgi:Dördüncü ve beşinci yatay çizgiler arasında hayali bir çizgi var olduğunu kabul edersek bu çizginin tahtayı tam ortadan ikiye böldüğünü görürüz. Bunlardan birisi beyazın kampını oluşturur, diğeri de siyahın kampıdır.Amaç bu orta çizgiyi aşarak rakip kampa sokulmak ve buralarda güçlü dayanak noktaları oluşturarak alan kazanmaktır. Kazanılan alan aletlerin rahat hareket etmesini sağlar ve  rakibin konumunun sıkışık kalmasına yol açar.Alan üstünlüğü kazanabilmek için merkez egemenliği gerekebilir. Tahtadaki genel durum göz ardı edilerek alan üstünlüğü sağlamaya çalışmak sık sık istenmeyen durumların oluşmasına yol açabilir.

       

         Kuvvetler

      Kuvvetler aletler ve piyonlardan oluşmaktadır.Açılışta kuvvetlerin harekete geçirilmesi, uyumlu oyunu ve gelişmeyi oyun ortasına hazırlanan planlara bağımlı kılmasıdır.Alet veya piyonların her birisinin daha oyunun başlangıç döneminde kendine özgü görevleri vardır.Aletler oyunda bulundukları sürece piyonlardan çok daha etkin ve hareketlidirler.

        a)açılışta piyon zayıflıkları: Piyonların düzeni  kesinlikle  mücadelenin gidiş şeklini etkilemektedirler. Piyon zayıflıkları (duble,ayrık ,geri kalmış ) açılış içerisinde diğer şekillerde karşılık bulmamışsa yetersizdir.Teori piyon zayıflıklarını içeren devam yollarını reddetmektedir. Bu tür piyonlar hem kendileri zayıf hem de önlerindeki karelere rakip figürler kolayca yerleşebilir. Kuvvetlerin yerleşimini doğru değerlendirmek için  piyonların ve aletlerin ortaklaşa oyununu dikkate almak gerekir. Piyon zayıflıkları aletleri avantajlı şekilde yerleştirilerek telafi edilebilir. Satranç mücadelesinde en önemli unsurun tempo olduğunu hiçbir zaman unutmamak gerekir.

         b)piyon zincirleri: Oyunun başlangıç aşamasına alan kazanmakta piyonlar öncüdür. Piyonların ilerlemesi aletlerin rahat hareketi için yer hazırlamaktadır.Rakip piyonlara yine piyonlarla karşı konulmalıdır. Rakibin hareketli piyon zincirleri oluşturmasına izin verilmemelidir.

       

         Zaman(tempo)

        Açılışta aletlerin hamle kaybına fırsat vermeden hızlı, etkin olarak geliştirilip tahta üzerinde yerleştirilmesi gerekir. Açılışta her hamle çok değerlidir. Gereksiz yere bir hamle geriye düşmek tüm planı hatta oyunun sonucunun bile belirlemektedir. Zamanı iyi kullanmak gerekir. Açılışta bir aleti iki kere oynamak tempo kaybına yol açar. Ağır aletleri erken oyuna sokmakta aynı sonuçlara yol açabilir.Şahın merkezde kalması, çok erken yetersiz sayıda aletle hücum edilmesi de yanlıştır. Gelişmeye yeterli önem verilmelidir.

        Açılışta gereksiz piyon hamlelerinden kaçınılmalıdır.   

       

       

         AÇIK AÇILIŞLAR

       

      Satranç mücadelelerinde kuvvet, alan ve zaman en önemli üç faktördür.Açık açılış ilkelerinin temelini aletlerin seferberliği oluşturur.İlkeleri anımsamakta fayda var.

       1.Açık açılışlarda Morphy’nin oyunlarında ortaya koyduğu ilkelerden en önemlisi aletlerin geciktirilmeden geliştirilmesi, zaman yitirilmeden (tempo kaybetmeden) oyuna sokulmasıdır.

       2.Morphy’nin bir diğer ortaya koyduğu satranç gerçeği de oyun açıldıkça gelişme üstünlüğü nün etkisini artıracağıdır.Açılışta taşlarını iyi geliştiren oyuncu oyunu açmaya çalışırken, rakibi de kapalı tutmaya çalışmalıdır.

       3.Merkezi ele geçirmek için mücadele etmek  gerekir.

       4.Şahın güvenliğini sağlanmalı, rok geciktirilmeden yapılmalıdır.

       5.Birinci yatay sırayı hızla boşaltarak kaleleri merkezde harekete geçmek üzere hazırlamak gerekir. Ağır taşların hareket yeteneği artırılmalıdır.

       6.Siyah açılışta dengeyi kurmadan direk hücuma geçmemelidir.

       7.Beyaz oyuna başlamanın avantajı ile siyahı baskı altında tutarak savunmaya zorlamalıdır.

       8.Açılış aşamasında maddi kazanç peşinde koşulmamalıdır.Tempo kaybına dikkat edilmelidir.

       9.Her iki kanatada gelişmeye dikkat edilmeli,dengeli bir gelişme sağlanmaya çalışılmalıdır.

       Artık açık açılışlara geçebiliriz.


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - AÇILIŞLAR
        AÇILIŞLAR

      İtalyan açılışı

      Vezir gambiti

      Alekhin Açılışı

      Benoni Açılışı

      Carokann Savunması

      Dört at açılışı

      Fransız Savunması

      Grünfeld Açılışı

      Hollanda Savunması

      İki At Açılışı

      İngiliz Açılışı

      İskoç Açılışı

      İspanyol Açlışı

      Merkez Açılışı

      Nimzo Hint Açılışı

      Şah Gambiti

      Şah Hint Açılışı

      Sicilya Savunması

      Vezir Hint Açılışı


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - Giuoco Piano veya İtalyan Açılışı
                           Giuoco Piano  veya İtalyan Açılışı

                  

                     1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5

      1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 hamleleriyle başlayan İtalyan Açılışı

      kendini geliştirmekte olan her satranççının

      bilmesi gereken bir açılıştır. 

                                                        

                   1.e4 e5 - 2.Af3 Ac6

       

       


      3.Fc4


       
      Bu hamleler, Giuoco Piano veya İtalyan Açılışı’nı başlatır.
      Bir taşı oyuna sokmak ve Şah kanadında rok yapmaya hazırlık
      gibi güzel bir fikrin yanında İtalyan açılışındaki temel fikir,
      f7’deki piyonu, dolayısıyla Siyah şahı hedeflemektir. İtalyan Açılışı,
      Siyah için tehlikeli bir açılıştır. Siyah buna karşı ustalık
      isteyen bazı taktik hamleler yapmak durumundadır.


      3…..Fc5


      İki At Savunması, Traxler Gambiti, Ulvestad Varyantı ve
      Fried Liver Saldırısı gibi devam yolları Siyahın
      3…..Af6 hamlesi ile
      devam eden varyantlardı. Ve sizlerinde bildiği gibi
      açılışlardaki
      ilk 3-5 hamle açılışların birbirleri ile karıştırılmasını sağlar.
      Konumuza geri dönersek Giuoco Piano veya İtalyan Açılışı’na
      bu küçük ayrıntıyı da dikkate alarak devam edebiliriz.


      Beyazın, 1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 ile başlayan İtalyan
      açılışındaki dördüncü hamlesi için diğer bir seçenekte:


      4.c3


      Bu, beyazın doğrudan merkezi ele geçirmek için yaptığı bir hamledir.
      Evans Gambitindeki gibi Beyaz, e5 piyonu ile c5’teki File saldıran
       d2-d4 hamlesinde ısrarcıdır. Bu hamleye Giuoco Piano
      (Sakin Oyun) denir. Siyah, merkezde hemen buna cevap verir:


      4…..Af6 - 5.d4


      Beyaz, merkezde oynamaya devam ediyor.



      5…..exd4 - 6.cxd4

      Resimdeki pozisyon gayet arzu edilen bir pozisyon izlenimi bırakıyor.

      Beyazın merkezdeki iki piyonu olan e4 ve d4, klasik piyon merkezi

      denilen bir formasyon yaratıyor. Görünüşe göre Beyaz isteyebileceği

      her şeyi elde etmiş, işin en güzel yanı bunu bir de tempoyla elde etmesi.

       Ayrıca Siyahın c5 Fili saldırı altında.

      Ancak Beyaz için üstün bir oyun düşüncesiyle konumu bir kez daha

       inceleyip şu soruyu kendimize sormamız gerekir:

      “Siyah bir hata mı yaptı?” Siyahın önceki hamlelerinin

      yanlış olduğunu söyleyemeyiz. O halde eğer Siyah hata

      yapmadıysa, denge acaba Siyah aleyhine mi
      bozuldu? Bu sorunun cevabı sadece hayır olabilir.

      Açılışları anlayabilme çabamızda bizlere yardım edebilecek

      olan şey işte bu temel ve basit sorulardır. Sürekli bu tür

      sorular sorarak sevdiğimiz açılışlardaki gerçeği sanırım daha

       iyi yakalayabiliriz. Şimdi siyah nasıl devam etmeli?


      6…..Fb4+ - 7.Fd2

      Beyaz, kişi önlüyor. Beyaz, 7.Ac3 Axc4 8.0-0 Axc3 9.d5

      oynayarak Möller Saldırısını da başlatabilirdi. Kuramcılar

      bu hamle dizisine, 9…..Ff6 10.Ke1 Ae7 11.Kxe4 d6 şeklinde

      devam eden Siyah için iyi bir devam yolunu bulmuşlardır.


      7…..Fxd2+ - 8.Abxd2 d5!

      Kesin bir karşı koyma ile Beyazın klasik piyon merkezi yıkılmıştır.



      9.exd5 Axd5 - 10.Vb3 Ace7

      Bu son konum, tecrübenin kabaca eşit olduğunu ortaya koyduğu Giuoco Piano’nun ana pozisyonunu gösteriyor.


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - Vezir Gambiti

      Vezir Gambiti

       

      Resim:chess_zhor_26.png
      Resim:chess_zver_26.png
      a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
      a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
      a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
      a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
      a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
      a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
      a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
      a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
      Resim:chess_zver_26.png
      Resim:chess_zhor_26.png
      Vezir Gambiti

      1. d4 d5 2. c4 hamleleriyle tanımlanan satranç açılışıdır.

      2.c4 hamlesi ile beyaz kanattaki piyonlarından birini

       siyah merkez piyonuyla değişim tehdidinde bulunur,

      böylece merkezde üstünlük sağlamayı amaçlar.

      Bu açılış için tam bir gambit denilemez,

      siyah kazandığı piyonu korumayı düşünmemeli

      yoksa şöyle bir açılış tuzağıyla baş etmek zorunda kalabilir

      1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e3 b5 4.a4 c6 5.axb5 cxb5 6.Vf3

      Vezir Gambiti iki temel kategoriye ayrılır bunlar

      Kabul Edilen Vezir Gambiti ve Kabul Edilmeye

      Vezir Gambiti’dir.


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - Vezir Hint Açılışı
      Vezir Hint Açılışı

      1.d4 Af6 2.c4 e6 3.Ac3 b6 4.g3 Fb7

      qid.gif (4823 bytes)


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - SİCİLYA SAVUNMASI
          SİCİLYA SAVUNMASI

      Satranç dünyasının en popüler açılış sistemidir.Bu açılışı popüler kılan neden siyahın hiçbir zaman pasif kalmamasıdır.Siyah vezir kanadında etkinleşmek için açılmış olan c hattından faydalanır.Beyaz bunu şah kanadında atak ve merkezde karşılamaya çalışır.Bol seçeneklidir.Dinamik olması, karışıklık ve keskin oyun Sicilya Savunmasının özelliğidir.

      1.e4 c5

      Siyah simetrik yaklaşımlardan uzak durmak için 1….c5 hamlesini seçiyor.1.e4 hamlesini seçen oyuncuların mutlaka Sicilya Savunmasına karşı hazırlık yapması gereklidir.Yoksa 1.e4 oynamak hüsranla bitebilir.

      2.Af3

      En çok oynanan devam yoludur.d4 hamlesini hazırlıyor.2.Ac3 hamlesi kapalı devam yoluna götürür. I. Scheweningen , II.Rauser, III.Najdorf ve IV.Dragon Devam Yollarını göreceğiz.

       

      I. Schevningen Devam Yolu

       

      1923 yılında Scheweningen turnuvasında Marcozy-Euwe arasında ilk kez oynanmış ve adını buradan almıştır.

      1.e4 c5 2.Af3 e6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 d6

       

       

       

      Siyah piyonlarını e6 ve d6 karelerine yerleştirerek merkezi kontrol etmeye çalışıyor.Beyazın stratejisi şah kanadında aktif olmak üzerine kurulmalıdır.Siyahsa yarı açık  c sütununu kullanırken önce savunmaya dikkat edip sonrada vezir kanadında girişimi elde etmeye çalışmalıdır.

      6.Fe2 a6 7.0-0 Ac6 8.Fe3 Fe7 9.f4 Vc7

      Tipik konuma ulaşılmıştır.

      10.Ve1 0-0 11.Vg3 Ad4 12.Fd4 b5 13.a3 Fb7 14.Şh1 Kfd8

      Beyaz biraz iyi olmakla beraber siyahın konumunda hiçbir zayıflık yoktur.

       

      V.Kotronias-R Pogorelov

      İstanbul 2003

      1.e4 c5 2.Af3 e6 3.d4 cd4 4.Ad4 Ac6 5.Ac3 d6 6.Fe3 Af6 7.f4 e5 8.Af3 Ag4 9.Vd2 Ae3 10.Ve3 ef4 11.Vf4 Fe6 12.0-0-0 Fe7 13.Ad5 Fd5 14.Kd5 0-0 15.Şb1 Vc7 16.Fe2 Ad8 17.Kh5 1-0

       

      Maroczy-Euwe

      Scheveningen 1923

      1.e4 c5 2.Af3 Ac6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 d6 6.Fe2 e6 7.0-0 Fe7 8.Şh1! 0-0 9.f4 Vc7 10.Ab3 a6 11.a4 b6 12.Ff3 Fb7 13.Fe3 Ab4 14.Ve2 d5 15.e5 Ae4 16.Fe4 de4 17.Vf2 b5 18.ab5 ab5 19.Ad4 Fc6 20.Vg3! Ka1 21.Ka1 Kb8 22.f5 ef5 23.Af5 Ff8 24.Ff4 Ka8 25.Kc1! g6 26.e6 Vb7 27.e7 Fg7 28.Ag7 Şg7 29.Vh4 f6 30.Vh6 Şg8 31.Fd6 1-0

       

       

       

       

      M.Gagunashvili-E.Alandi

      İstanbul 2003

      1.e4 c5 2.Af3 e6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 d6 6.Fe3 a6 7.f3 b5 8.Vd2 Abd7 9.g4 h6 10.h4 b4 11.Aa4 d5 12.Fh3 de4 13.g5 hg5 14.hg5 Ad5 15.g6 Ae5 16.gf7+ Şf7 17.fe4 Ae3 18.Ve3 Vh4+ 19.Şe2 Vh5+ 20.Şf2 Şe8 21.Fe6 Vh1 22.Kh1 Kh1 23.Vg3 Fd6 24.Vg7 Fe6 25.Ae6 Kh2 26.Şf1 Af3 27.Ab6 Ad2+ 28.Şe1 Af3+ 29.Şd1 Kd2+ 30.Şc1 Fe5 31.Vf8 #

       

      II.Richter-Rauzer Devam Yolu

       

      Ukraynalı W.Rauzer siyahlara savunma sorunları yaratmak için bu devam yolunu önermiştir. Çok karışık konumlar ve sert karışıklıklara yol açar. Beyaz merkez ve şah kanadında etkin olmak istemektedir. Siyahsa vezir kanadında etkinlik sağlamak için uğraşacaktır.

      1.e4 c5 2.Af3 Ac6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 d6 6.Fg5 e6 7.Vd2 Fe7 8.0-0-0 0-0       

      Siyah dikkatli oynamak zorundadır.8….Ad4 9.Vd4 0-0 10.e5! de5 11.Ve5 Ad7 12.Fe7 Ve7 13.Vc7! siyah taşlar açmazdadır.

      9.f4

       

       

      9…. Ad4

      Siyah burada 9….d5 ve 9….e5 oynayabilir.

      10.Vd4 h6 11.Fh4 Va5 12.Fc4!

      En güçlü hamle, diğer devam yollarında eşitliği sağlamak daha kolaydır.

      12….Kd8 13.Khf1!

      Beyaz f4-f5 ilerlemesini hazırlıyor. Beyaz şah kanadında etkinleşmeye çalışırken hem de d5 karesi için mücadele başlatıyor.

      13…..Fd7 14.f5!

      Beyaz merkezde ve şah kanadında etkili.

       

      B.Jobava-D.Bocharov

      İstanbul 2003

      1.e4 c5 2.Af3 Ac6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 d6 6.Fg5 Vb6 7.Ab3 e6 8.Vd2 a6 9.f3 Fe7 10.0-0-0 0-0 11.g4 Kd8 12.h4 Vc7 13.Ff6 Ff6 14.g5 Fc3 15.Vc3 b5 16.h5 b4 17.Ve3 a5 18.g6 a4 19.Ad4 Ad4 20.Vd4 b3 21.Fc4 ba2 22.Fa2 1-0

       

       A.Goloshchapov-Z.Kozul

      İstanbul 2003

      1.e4 c5 2.Af3 Ac6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 d6 6.Fg5 e6 7.Vd2 a6 8.0-0-0 Fd7 9.f3 h6 10.Fe3 Vc7 11.Şb1 Kc8 12.h4 Ae5 13.f4 b5 14.Fd3 g6 15.a3 Vb7 16.Khf1 d5 17.ed5 b4 18.ab4 Fb4 19.Ade2 Ad5 20.Fd4 Ad3 21.Vd3 0-0 22.Ad5 ed5 23.Ac3 Fc3 24.Fc3 Fb5 25.Vd4 Kc3 26.Vc3 Ff1 27.Kf1 Kc8 28.Vd2 Kb8 29.b3 a5 30.Va5 Ka8 31.Vc3 Va7 32.Kd1 Va2 + 33.Şc1 Va3+ 34.Şb1 Va2+ 35.Şc1 Va3+ 36.Vb2 Ve7 37.Vd4 Ka5 38.h5 Ve2 39.hg6 fg6 40.Vf6 Ka6 41.Vd8+ Şg7 42.Vc7+ Şg8 43.Vc8+ Şf7 44.Vc7+ Şg8 45.Vc3 Ve6 46.Şb1 Kc6 47.Vd2 Kc5 1-0

       

      Tal-Koblenz

      Riga 1957

      1.e4 c5 2.Af3 Ac6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 d6 6.Fg5 e6 7.Vd2 Fe7 8.0-0-0 0-0 9.Ab3 Vb6 10.f3 a6 11.g4 Kd8 12.Fe3 Vc7 13.h4 b5 14.g5 Ad7 15.g6! hg6 16.h5 gh5 17.Kh5 Af6 18.Kh1 d5! 19.e5?! Ae5 20.Ff4 Fd6 21.Vh2 Şf8 22.Vh8+?! Ag8? 23.Kh7 f5 24.Fh6 Kd7 25.Fb5! Kf7! 26.Kg1 Ka7 27.Ad4 Ag4! 28.fg4 Fe5 29.Ac6!! Fc3? 30.Fe3! d4 31.Kgh1! Kd7 32.Fg5! ab5 33.K1h6! d3 34.bc3 d2+ 35.Şd1 Vc6 36.Kf6+ Kf7 37.Vg7+ 1-0

       

      Tal- Korçnoy

      Montpellier 1985

      1.e4 c5 Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 Ac6 6.Fg5 e6 7.Vd2 Fe7 8.0-0-0 0-0 9.Ab3 a5 10.a4 d5 11.Fb5 de4?! 12.Vd8 Fd8 13.Khe1! Aa7 14.Fc4!  h6?! 15.Ff6 gf6 16.Ae4 f5 17.Ad6 Fc7 18.g3! b6? 19.Af5!! ef5 20.Fd5 Fe6 21.Fa8 Ka8 22.Ad4 Fd5 23.Ke7 Kc8 24.Ab5! 1-0

       

       

      III.Najdorf Devam Yolu

       

      Arjantinli GM M.Najdorf’dan adını almaktadır.

      1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 a6

      Siyah e5 oynayabilmek için d5 karesinde oluşacak zayıflığı engellenmesi gerekir.a6 oynamadan ….. e5 oynamak 5…e5? 6.Fb5+ Fd7 7.Fd7 nedeniyle iyi değildir.

      6.Fg5

      Bu hamle  …e5 hamlesini engellediği için siyah ….e6 oynar.Siyahın planı değişmiştir.

      6…..e6 7.f4 Fe7 8.Vf3 Vc7 9.0-0-0 Abd7 10.Fd3 h6 11.Fh4

       

       

      siyah e4-e5 ilerlemesini engellemek için çalışmaktadır.

       

      Tal-Stean

      Hastings 1973

      1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 a6 6.Fg5 e6 7.f4 Abd7 8.Vf3 Vc7 9.0-0-0 b5 10.Fb5!?  ab5 11.Adb5 Vb8 12.e5 Fb7  13.Ve2 de5 14.Vc4! Fc5? 16.Ff6 gf6 16.Kd7! Fe3+ 17.Şb1 Şd7 18.Kd1+ Fd4 19.fe5 fe5 20.Ad4 ed4 21.Vd4 Şe7 22.Vc5+ Şf6 23.Kf1+ Şg6 24.Ve7! f5 25.Ve6+ Şg7 26.Ve7+ Şg6 27.h4 Ka5 28.h5+ Şh5 29.Vf7+ Şh4 30.Vf6+ Şg3 31.Vg5+ Şh2 32.Vh4+ Şg2 33.Kf2+ Şg1 34.Ae2 #

       

      Nunn-Lalic

      Londra 1996

      1e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 Af6 4.Ac3 cd4 5.Ad4 a6 6.Fg5 e6 7.f4 Fe7 8.Vf3 Vc7 9.0-0-0 Abd7 10.g4 b5 11.a3 Kb8 12.Ff6 Af6 13.f5 e5 14.Ade2 Fb7? 15.g5 Ae4 16.Ae4 d5 17.A4c3 d4 18.Ae4 Fg5 19.Şb1 0-0 20.A2g3 Şh8 21.h4 Fe3 22.f6 g6 23.h5 b4! 24.hg6 fg6 25.Fc4!! Ff4 26.Kh7! Vh7 27.Kh1 Fh6 28.f7 Vg7 29.Kh2+-Fe4 30.Ae4 g5 31.Ad6 Kb6 32.Af5 g4 33.Vg3 Vg5 34.Ve5 Şh7 35.Fd3 1-0

       

      V.Kupreichik-P.Jaracz

      İstanbul 2003

      1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 a6 6.Fg5 Abd7 7.f4 e6 8.Vf3 Vc7 9.0-0-0 Fe7 10.g4 h6 11.Ff6 Ff6 12.h4 Vb6 13.Ade2 Fe7 14.g5 Af8 15.Kg1 hg5 16.hg5 Ag6 17.Vg3 Kh5 18.Ad4 e5 19.Ad5 Vd8 20.Ae7 Ve7 21.f5 Af8 22.Fe2 Kh8 23.Ab3 Fd7 24.Aa5 Fb5 25.Ac4 Fc4 26.Fc4 0-0-0 27.Vb3 Ad7 1-0

       

      U.Atakişi-S.Dvoirys

      İstanbul 2003

      1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 a6 6.Fg5 e6 7.f4 Vb6 8.Ab3 Abd7 9.Vf3 Vc7 10.0-0-0 b5 11.a3 Fb7 12.Fd3 Fe7 13.Khe1 Ac5 14.Şb1 Kc8 15.Vg3 Ad3 16.cd3 0-0 17.Kc1 Vb6 18.e5 Ah5 19.Vh4 Fg5 20.Vg5 b4 21.ab4 Vb4 22.Vh5 Vb3 23.Ke3 de5 24.fe5 Vb4 25.Kg3 Vf4 26.Kd1 Kc3 27.bc3 Kb8 28.Şc2 Fc6 29.Ka1 Vf2 0-1

       

      IV.Dragon Devam Yolu

       

      Satranç sistemleri arasında en geniş kapsamlı devam yoludur.

      1.e4 c5 2.Af3 d6

      Siyah g6-Fg7 yoluyla filini çaprazdan geliştirmek için hazırlık yapmaktadır.Dragon Devam Yolu klasik ve modern olmak üzere iki bölümden oluşmaktadır….d6 hamlesi klasik sistemin belirleyici hamlesidir.Modern sistem 2.Af3 Ac6 3.d4 cxd4 4.Axd4 g6 hamlelerinden sonra ortaya çıkar.Siyah filini …d6 oynamadan g7 karesine çıkmak istemektedir.Merkezde ise Fg7’nin desteğinde…d5 hamlesini hazırlamaktadır.Beyaz figürlerini hızla geliştirmek için 5.Ac3 veya 5.c4’le  siyahı abluka altına almak için oynayabilir.Biz burada Klasik Dragon Devam Yolunu göreceğiz.

      1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 g6 6.Fe3 Fg7

       

      Temel konum oluşmuştur. Siyah Fg7 sayesinde hem savunma yapmakta hem de büyük çapraza baskı uygulamaktadır.

      7.f3

      Bu önemli bir hamledir.7.Fe2 eski devam yolu siyahlara önemli bir zorluk oluşturmaz.7.Fe2 0-0 8.Ab3 (d5 hamlesini engellemek için) Ac6 9.f4 Fe6 10.g4? Aa5 11.g5 Ae8 12.Fd4 Fc4!vs

      7….0-0 8.Vd2 Ac6

      Beyaz rakibin şah konumuna hücum etmek için uzun rok yapmalıdır.Bu ise gerçek hücum planlarına dayanmalıdır.h ve g piyonları özellikle h piyonu bu hücum planında rakibin rok konumunu parçalamakta önemli rol oynar. Beyazın dikkat edeceği noktalardan biriside      9.0-0-0 hamlesinden sonra siyah 9…..d5! Hamlesini yaparak eşitliği sağlar.10.ed5 Ad5 11.Ac6 bc6 12.Ad5 cd5 13.Vd5 Vc7! 14.Va8 Ff5 15.Vf8+ Şf8 16.Kd2 Vb8 17.Fb5 h5 18.Khd1 Fb2+ 19.Şb2 Vb5, eşitlik

      9.Fc4

      Siyahın 9…..d5 hamlesini yapmasını engelliyor. Beyazın bu belirgin konumda planı uzun rok ve devamında h4-h5 piyon hamleleriyle şah kanandı hücumu, siyahın planı ise yarı açık c hattından yararlanarak vezir kanadında karşı hücum yapmaktır.

      9…..Fd7 10.0-0-0 Kc8 11.Fb3 Ae5 12.h4

      Siyahın 12…..h5 ve 12……Ac4 gibi iki olanağı vardır.

      12…..Ac4 13.Fc4 Kc4 14.h5! Ah5 15.g4 Af6 16.Ade2 Ke8 17.Fd4 Va5 18.g5 Ah5 19.Fg7 Şg7 20.Af4 Af4

      Beyaz biraz daha iyi olmakla beraber siyahın konumu hiç de kötü değildir.

                

      A.Şhirov-A.David

      Erivan 1996

      1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 g6 6.Fe3 Fg7 7.f3 0-0 8.Fc4 Ac6 9.Fb3 Fd7 10.h4 h5 11.Ve2 Kc8 12.0-0-0 Ae5 13.Ad5 Ad5 Fd5 Vc7 15.Fg5 Ac4 16.c3 Fa4 17.Vc4 Vc4 18.Fc4 Fd1 19.Kd1 Kc4 20.Fe7 Ke8 21.Fd6 f5 22.ef5 Fd4 23.Kd4 Kd4 24.cd4 gf5 25.Şd2 Şf7 26.Fe5 b5 27.g3 Şe6 28.Şe3 Kc8 29.Şf4 Kc4 30.Şg5 Kc2 31.Şh5 Kb2 32.Şg6 Ka2 33.h5 b4 34.h6 b3 35.h7 Kh2 36.Ff6 Şd5 37.Fh4 b2 38.h8V b1V 39.Ve5+ Şc6 40.d5+ Şb7 41.Ve7+ Şa6 42.Ve6+ Şa5 43.Fd8+ Şb4 44.Fe7+ Şa5 45.d6 f4+  46.Vf5+ Vf5+ 47.Şf5 fg3 d8.d7 Kd2 49.d8V+ Kd8 50.Fd8+ Şb4 51.Fh4 g2 52.Ff2 a5 53.Şg4 a4 54.Şh3 1-0

       

      Alekhine-Botvinnik

      Nottingham 1936

      1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 g6 6.Fe2 Fg7 7.Fe3 Ac6 8.Ab3 Fe6 9.f4 0-0 10.g4 d5 11.f5 Fc8 12.ed5 Ab4 13.d6 Vd6 14.Fc5 Vf4 15.Kf1 Vh2 16.Fb4 Ag4 17.Fg4 Vg3+ 18.Kf2 Vg1+ 19.Kf1 Vg3 20.Kf2 Vg1+ ½½

       

      P.Smirnov-V Gashimov

      İstanbul 2003

      1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 g6 6.Fe3 Fg7 7.f3 0-0 8.Vd2 Ac6 9.Fc4 Fd7 10.0-0-0 Kc8 11.Fb3 Ad4 12.Fd4 b5 13.Ad5 Ad5 14.Fg7 Şg7 15.ed5 a5 16.a3 b4 17.ab4 ab4 18.Vb4 Şg8 19.Khe1 Ke8 20.Kd3 Kb8 21.Vc3 Vb6 22.Şd1 Fb5 23.Kd4 Kec8 24.Ve3 Va5 25.Ke4 Kc7 26.Vd4 Kbb7 27.K4e3 Fa6 28.Kc3 Kb4 29.Vb4 Vb4 30.Kc7 Vd4+ 31.Şc1 Vf2 32.Kee7 Vg1+ 33.Şd2 Vd4+ 34.Şc1 Vg1+ 35.Şd2 Vd4+ ½½

       


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - Şah Hint Açılışı
      Şah Hint Açılışı

      1.d4 Af6 2.c4 g6 3.Ac3 Fg7

       

      kid.gif (4802 bytes)


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - Şah Gambiti
        Şah Gambiti

      1.e4 e5 2.f4

      kings_gambit.gif (4832 bytes)


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - Nimzo Hint Açılışı
      Nimzo Hint Açılışı

      1.d4 Af6 2.c4 e6 3.Ac3 Fb4

      nimzo.gif (4797 bytes)


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - Merkez Açılışı
      Merkez Açılışı

      1.e4 e5 2.d4

      centregame.gif (4836 bytes)


      Yorumlar ( 0 ) :: Yorum Yaz! :: Baglantı


      8/9/2008 - İSPANYOL SAVUNMASI
           İSPANYOL SAVUNMASI

       

      1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fb5 Hamleleri ile satranç tarihinin en ünlü açılışların birisi olan İspanyol Savunması başlar.İlk defa bir İspanyol olan Ruy Lopez tarafından incelenmiştir.Bu isimle de anılır.Siyaha en çok sorun çıkaran açılıştır.Bu nedenle beyazla oynayan oyuncular tarafından tercih edilmektedir.3.Fb5 hamlesi siyahın e5 piyonu üzerindeki dolaylı baskıyı artırır.d4 karesindeki kontrolü güçlendirir.Oyundaki gerilim aletlerin kırışılmaması nedeniyle gittikçe büyür ve bir çok devam yolu ortaya çıkar.Devam yollarının çeşitlenmesi modern satranç anlayışına uygun düşmektedir.Bu nedenle gambit türü ve romantik dönemin fantastik anlayışı yerine modern anlayış tarafından tercih edilmektedir.19.yüz yılda 3.Fb5 hamlesine karşı siyahın yeterli savunmasının olmadığına inanılmaktaydı.Hatta Alapin siyahları İspanyol işkencesinden kurtarmak için oyun başlangıcında a7 piyonunun a6’da bulunmasını bile önermişti.Ancak turnuvalarda oynanan binlerce oyunun incelenmesi, teorik çalışmalar ve araştırmalar siyahlar için yeterli ve eşit bir çok sistemin oluşturulmasına yol açmıştır.

      İspanyol Savunması sistemlerini iki grupta inceleyeceğiz.

       I) 3….a6’sız devam yolları

      II) 3….a6’lı devam yolları

       

          3…..a6’sız devam yolları

       

       I.Berlin Savunması